JavaScript
# JavaScript
JavaScript的起源
在1995年时, 由Netscape公司的 Brendan Eich, 在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript, 因为Netscape与Sun合作,网景公司管理层希望蹭Java的热度,因此取名为JavaScript。
JavaScript总共分成三部分: ECMAScript(基本语法)、BOM(浏览器对象模型)、DOM(文档对象模型)
JavaScript的特性
脚本语言
JavaScript是一种解释型的脚本语言。不同于C、C++、Java等语言先编译后执行, JavaScript不会产生编译出来的字节码文件,而是在程序的运行过程中对源文件逐行进行解释。
基于对象
JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。 但是面向对象的三大特性:『封装』、『继承』、『多态』中,JavaScript能够实现封装, 可以模拟继承,不支持多态,所以它不是一门面向对象的编程语言。
弱类型
JavaScript中也有明确的数据类型,但是声明一个变量后它可以接收任何类型的数据, 并且会在程序执行过程中根据上下文自动转换类型。
事件驱动
JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。
跨平台性
avaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。 因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用, 前提是机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言。 目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。
入门程序
功能效果图
代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS的入门程序</title>
</head>
<body>
<!-- 在HTML代码中定义一个按钮 -->
<button type="button" id="helloBtn">SayHello</button>
<!--
目标: 点击按钮的时候弹出一个警告框
-->
<script type="text/javascript">
//1. 通过js代码获取到按钮对象
//document代表当前HTML文档
var btn = document.getElementById("helloBtn");
//2. 给获取到的btn对象绑定点击事件
btn.onclick = function () {
//弹出警告框
alert("hello world")
}
</script>
</body>
</html>
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JavaScript的基本语法
JavaScript的引入方式
内部脚本方式
- JavaScript代码要写在script标签内
- script标签可以写在文档内的任意位置
- 为了能够方便查询或操作HTML标签(元素)script标签可以写在body标签后面
在我们的入门程序中使用的就是内部脚本方式引入的JavaScript
外部脚本方式
在script标签内通过src属性指定外部xxx.js文件的路径即可。但是要注意以下两点:
- 引用外部JavaScript文件的script标签里面不能写JavaScript代码
- 先引入,再使用
- script标签不能写成单标签
引入方式如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS的引入方式</title>
<!--
建议在head中引入外部的js文件
-->
<script src="../js/outer.js"></script>
</head>
<body>
<!--
第一种引入方式: 内部引入方式,在HTML文档内部,通过script标签去编写js代码
-->
<!--
第二种引入方式: 外部引入方式,在当前项目中创建一个js文件,然后在需要引入的HTML里面使用script标签引入
一个script标签要么负责编写内部的js代码,要么负责引入外部的js文件
-->
<script type="text/javascript">
//调用外部js文件中的方法
showMessage()
alert("hello world")
</script>
</body>
</html>
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声明和使用变量
1.JavaScript数据类型
基本数据类型
数值型number:JavaScript不区分整数、小数
字符串string:JavaScript不区分字符、字符串;单引号、双引号意思一样。
布尔型boolean:true、false
在JavaScript中,其他类型和布尔类型的自动转换。
true:非零的数值,非空字符串,非空对象
false:零,空字符串,null,undefined
例如:"false"放在if判断中
// "false"是一个非空字符串,直接放在if判断中会被当作『真』处理 if("false"){ alert("true"); }else{ alert("false"); }
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引用类型
- 所有new出来的对象
- 用[]声明的数组
- 用{}声明的对象
2.变量
关键字:var,其实ECMAScript6之后建议使用let
数据类型:JavaScript变量是弱类型的,可以接收任意类型的数据
标识符:严格区分大小写
变量使用规则
如果使用了一个没有声明的变量,那么会在运行时报错
Uncaught ReferenceError: b is not defined
如果声明一个变量没有初始化,那么这个变量的值就是undefined
函数(重点)
1.内置函数
内置函数就是JavaScript中内置好的函数,我们可以直接使用
- 弹出警告框
alert("警告框内容");
- 弹出确认框
var result = confirm("确定要删除吗?");
if(result) {
// 执行删除
}
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用户点击『确定』返回true,点击『取消』返回false
var result = confirm("老板,你真的不加个钟吗?");
if(result) {
console.log("老板点了确定,表示要加钟");
}else{
console.log("老板点了确定,表示不加钟");
}
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- 在控制台打印日志
console.log("日志内容");
2.声明函数
声明函数就是使用者自己定义一个函数,它有两种写法:
写法1:
function sum(a, b) {
return a+b;
}
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写法2:
var total = function() {
return a+b;
};
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写法2可以这样解读:声明一个函数,相当于创建了一个『函数对象』,将这个对象的『引用』赋值给变量total。如果不给这个对象赋值,我们可以将其作为匿名函数使用(在后续学习内容中会用到)
调用函数
JavaScript中函数本身就是一种对象,函数名就是这个『对象』的『引用』。而调用函数的格式是:函数引用()。
function sum(a, b) {
return a+b;
}
var result = sum(2, 3);
console.log("result="+result);
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或:
var total = function() {
return a+b;
}
var totalResult = total(3,6);
console.log("totalResult="+totalResult);
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对象(重点)
JavaScript中没有『类』的概念,对于系统内置的对象可以直接创建使用。
1.使用new关键字创建对象
// 创建对象
var obj01 = new Object();
// 给对象设置属性和属性值
obj01.stuName = "tom";
obj01.stuAge = 20;
obj01.stuSubject = "java";
// 在控制台输出对象
console.log(obj01);
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2.使用{}创建对象(常用)
// 创建对象
var obj02 = {
"soldierName":"john",
"soldierAge":35,
"soldierWeapon":"gun"
};
// 在控制台输出对象
console.log(obj02);
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3.给对象设置函数属性
// 创建对象
var obj01 = new Object();
// 给对象设置属性和属性值
obj01.stuName = "tom";
obj01.stuAge = 20;
obj01.stuSubject = "java";
obj01.study = function() {
console.log(this.stuName + " is studying");
};
// 在控制台输出对象
console.log(obj01);
// 调用函数
obj01.study();
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或者
// 创建对象
var obj02 = {
"soldierName":"john",
"soldierAge":35,
"soldierWeapon":"gun",
"soldierShoot":function(){
console.log(this.soldierName + " is using " + this.soldierWeapon);
}
};
// 在控制台输出对象
console.log(obj02);
// 调用函数
obj02.soldierShoot();
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this关键字
this关键字只有两种情况:
- 在函数外面:this关键字指向window对象(代表当前浏览器窗口)
- 在函数里面:this关键字指向调用函数的对象
// 直接打印this
console.log(this);
// 函数中的this
// 1.声明函数
function getName() {
console.log(this.name);
}
// 2.创建对象
var obj01 = {
"name":"tom",
"getName":getName
};
var obj02 = {
"name":"jerry",
"getName":getName
};
// 3.调用函数
obj01.getName();
obj02.getName();
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数组(重点)
1.使用new关键字创建数组
// 1.创建数组对象
var arr01 = new Array();
// 2.压入数据
arr01.push("apple");
arr01.push("orange");
arr01.push("banana");
arr01.push("grape");
// 3.遍历数组
for (var i = 0; i < arr01.length; i++) {
console.log(arr01[i]);
}
// 4.数组元素反序
arr01.reverse();
for (var i = 0; i < arr01.length; i++) {
console.log(arr01[i]);
}
// 5.数组元素拼接成字符串
var arrStr = arr01.join(",");
console.log(arrStr);
// 6.字符串拆分成数组
var arr02 = arrStr.split(",");
for (var i = 0; i < arr02.length; i++) {
console.log(arr02[i]);
}
// 7.弹出数组中最后一个元素
var ele = arr01.pop();
console.log(ele);
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2.使用[]创建数组(常用)
// 8.使用[]创建数组
var arr03 = ["cat","dog","tiger"];
console.log(arr03);
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JSON(最重点)
1.JSON格式的用途
在开发中凡是涉及到『跨平台数据传输』,JSON格式一定是首选。
2.JSON格式的说明
- JSON数据两端要么是{},要么是[]
- {}定义JSON对象
- []定义JSON数组
- JSON对象的格式是:
{key:value,key:value,...,key:value}
- JOSN数组的格式是:
[value,value,...,value]
- key的类型固定是字符串
- value的类型可以是:
- 基本数据类型
- 引用类型:JSON对象或JSON数组
正因为JSON格式中value部分还可以继续使用JSON对象或JSON数组,所以JSON格式是可以『多层嵌套』的,所以JSON格式不论多么复杂的数据类型都可以表达。
//json的格式: {key:value,key:value}
var person1 = {
"name":"张三疯",
"age":189,
"address":"武当山"
}
//其实JSON对于前端而言,就是一个对象
//console.log(person1.name)
var person2 = {
"name":"张三疯",
"age":189,
"address":"武当山",
"wife":{
"name":"小花",
"age":18,
"address":"武当山下的小村庄"
}
}
//console.log(person2.wife.name)
var person3 = {
"name":"张三疯",
"age":189,
"address":"武当山",
"wife":{
"name":"小花",
"age":18,
"address":"武当山下的小村庄"
},
"sons":[
{
"name":"奥巴马",
"age":1,
"address":"武当山"
},
{
"name":"奥拉夫",
"age":2,
"address":"少林寺"
}
]
}
//json数组的格式: [{key:value,key:value},{key:value,key:value}]
//var personList = [person1,person2]
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JSON对象和JSON字符串互转
- JSON对象转JSON字符串
var jsonObj = {"stuName":"tom","stuAge":20};
var jsonStr = JSON.stringify(jsonObj);
console.log(typeof jsonObj); // object
console.log(typeof jsonStr); // string
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- JSON字符串转JSON对象
jsonObj = JSON.parse(jsonStr);
console.log(jsonObj); // {stuName: "tom", stuAge: 20}
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JavaScript的DOM(最重点)
1.DOM的概念
DOM是Document Object Model的缩写,意思是『文档对象模型』——将HTML文档抽象成模型,再封装成对象方便用程序操作。
这是一种非常常用的编程思想:将现实世界的事物抽象成模型,这样就非常容易使用对象来量化的描述现实事物,从而把生活中的问题转化成一个程序问题,最终实现用应用软件协助解决现实问题。而在这其中『模型』就是那个连通现实世界和代码世界的桥梁。
2.DOM树的概念
浏览器把HTML文档从服务器上下载下来之后就开始按照『从上到下』的顺序『读取HTML标签』。每一个标签都会被封装成一个『对象』。
而第一个读取到的肯定是根标签html,然后是它的子标签head,再然后是head标签里的子标签……所以从html标签开始,整个文档中的所有标签都会根据它们之间的『父子关系』被放到一个『树形结构』的对象中。
这个包含了所有标签对象的整个树形结构对象就是JavaScript中的一个可以直接使用的内置对象:document。
例如,下面的标签结构:
会被解析为:
3.各个组成部分的类型
整个文档中的一切都可以看做Node。各个具体组成部分的具体类型可以看做Node类型的子类。
其实严格来说,JavaScript并不支持真正意义上的『继承』,这里我们借用Java中的『继承』概念,从逻辑上来帮助我们理解各个类型之间的关系。
组成部分 | 节点类型 | 具体类型 |
---|---|---|
整个文档 | 文档节点 | Document |
HTML标签 | 元素节点 | Element |
HTML标签内的文本 | 文本节点 | Text |
HTML标签内的属性 | 属性节点 | Attr |
注释 | 注释节点 | Comment |
4.父子关系
5.先辈后代关系
6.DOM操作
由于实际开发时基本上都是使用JavaScript的各种框架来操作,而框架中的操作方式和我们现在看到的原生操作完全不同,所以下面罗列的API仅供参考,不做要求。
6.1 在整个文档范围内查询元素节点
功能 | API | 返回值 |
---|---|---|
根据id值查询 | document.getElementById(“id值”) | 一个具体的元素节 |
根据标签名查询 | document.getElementsByTagName(“标签名”) | 元素节点数组 |
根据name属性值查询 | document.getElementsByName(“name值”) | 元素节点数组 |
根据类名查询 | document.getElementsByClassName("类名") | 元素节点数组 |
6.2 在具体元素节点范围内查找子节点
功能 | API | 返回值 |
---|---|---|
查找子标签 | element.children | 返回子标签数组 |
查找第一个子标签 | element.firstElementChild 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 标签对象 |
查找最后一个子标签 | element.lastElementChild 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 节点对象 |
6.3 查找指定元素节点的父节点
功能 | API | 返回值 |
---|---|---|
查找指定元素节点的父标签 | element.parentElement | 标签对象 |
6.4 查找指定元素节点的兄弟节点
功能 | API | 返回值 |
---|---|---|
查找前一个兄弟标签 | node.previousElementSibling 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 标签对象 |
查找后一个兄弟标签 | node.nextElementSibling 【W3C考虑换行,IE≤8不考虑】 | 标签对象 |
6.5 扩展内容(根据选择器查找标签)
功能 | API | 返回值 |
---|---|---|
根据选择器查找一个标签 | document.querySelector("选择器") | 标签对象 |
根据选择器查找多个标签 | document.querySelectorAll("选择器") | 标签数组 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>DOM查找节点</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="username">
<input type="text" class="c1">
<input type="text" class="c1">
<div>
<div></div>
<div></div>
</div>
<script>
//根据id查询标签
var elementById = document.getElementById("username");
//console.log(elementById)
//根据类名查询标签
var elementsByClassName = document.getElementsByClassName("c1");
//console.log(elementsByClassName)
//根据标签名查询标签
var elementsByTagName = document.getElementsByTagName("input");
//console.log(elementsByTagName)
//查找子节点: 查找body的所有子标签,要注意文本也属于子节点
/*var childNodes = document.getElementsByTagName("body")[0].childNodes;
console.log(childNodes)*/
//查找子标签: children
var children = document.getElementsByTagName("body")[0].children;
//console.log(children)
//查找id为username的标签的父节点
var parentNode = document.getElementById("username").parentNode;
//console.log(parentNode)
//查找id为username的标签的前一个兄弟标签
var previousElementSibling = document.getElementById("username").previousElementSibling;
//console.log(previousElementSibling)
//查找id为username的标签的后一个兄弟标签
var nextElementSibling = document.getElementById("username").nextElementSibling;
//console.log(nextElementSibling)
//根据选择器查找标签:document.querySelector("选择器")根据选择器查找一个标签, document.querySelectorAll("选择器")根据选择器查找多个标签
//什么是选择器: 用于查找标签的一些表达式,其中最基本的三种选择器是:ID选择器、类选择器、标签选择器
//选择器参考jQuery的文档
//查找id为username的标签,使用的是id选择器
var ipt1 = document.querySelector("#username");
//console.log(ipt1)
//查找body内的所有后代div,用的是层级选择器
var ipts = document.querySelectorAll("body div");
//查找id为username的标签的后面第一个兄弟
var i1 = document.querySelector("#username+input");
//查找id为username的标签的后面的所有兄弟
var i2 = document.querySelectorAll("#username~input");
console.log(i2)
</script>
</body>
</html>
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6.7 属性操作
需求 | 操作方式 |
---|---|
读取属性值 | 元素对象.属性名 |
修改属性值 | 元素对象.属性名=新的属性值 |
6.8 标签体的操作
需求 | 操作方式 |
---|---|
获取或者设置标签体的文本内容 | element.innerText |
获取或者设置标签体的内容 | element.innerHTML |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>操作标签的属性和文本</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="username" name="username" />
<div id="d1">
<h1>你好世界</h1>
</div>
<script>
//目标: 获取id为username的输入框的value
//1. 找到要操作的标签
var ipt = document.getElementById("username");
//2. 设置标签的value属性值
ipt.value = "张三"
//3. 获取标签的value属性的值
var value = ipt.value;
console.log(value)
//获取id为d1的div中的文本内容
//获取标签的文本: element.innerText,获取文本的时候会将左右两端的空格去掉
var innerText = document.getElementById("d1").innerText;
console.log(innerText)
//获取标签体的内容: element.innerHTML,获取标签体的内容
var innerHTML = document.getElementById("d1").innerHTML;
console.log(innerHTML)
//设置标签体的内容:建议使用innerHTML,如果是使用innerText的话它会将标签当做普通文本处理
document.getElementById("d1").innerHTML = "<h1>hello world</h1>"
</script>
</body>
</html>
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6.9 DOM增删改操作
API | 功能 |
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document.createElement(“标签名”) | 创建元素节点并返回,但不会自动添加到文档中 |
document.createTextNode(“文本值”) | 创建文本节点并返回,但不会自动添加到文档中 |
element.appendChild(ele) | 将ele添加到element所有子节点后面 |
parentEle.insertBefore(newEle,targetEle) | 将newEle插入到targetEle前面 |
parentEle.replaceChild(newEle, oldEle) | 用新节点替换原有的旧子节点 |
element.remove() | 删除某个标签 |
element.innerHTML | 读写HTML代码 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>创建和删除标签</title>
</head>
<body>
<ul id="city">
<li id="bj">北京</li>
<li id="sh">上海</li>
<li id="sz">深圳</li>
<li id="gz">广州</li>
</ul>
<script>
//目标1: 在城市列表的最后添加一个子标签 <li id="cs">长沙</li>
//1. 创建一个li标签 <li></li>
var liElement = document.createElement("li");
//2. 给创建的li标签设置id属性和文本 <li id="cs">长沙</li>
liElement.id = "cs"
liElement.innerText = "长沙"
//3. 将创建的li标签添加到城市列表中(ul)
var cityUl = document.getElementById("city");
//父.appendChild(子)将子标签添加到父标签的最后面
//cityUl.appendChild(liElement)
//目标2:在城市列表的深圳之前添加一个子标签 <li id="cs">长沙</li>
//获取到深圳这个标签
var szElement = document.getElementById("sz");
//父.insertBefore(新标签,参照标签)
//cityUl.insertBefore(liElement,szElement)
//目标3: 在城市列表中添加一个子标签替换深圳 <li id="cs">长沙</li>
//父.replaceChild(新标签,被替换的标签)
//cityUl.replaceChild(liElement,szElement)
//目标4: 在城市列表中删除深圳
//szElement.remove()
//目标5: 清除城市列表中的所有城市,保留城市列表标签ul
cityUl.innerHTML = ""
</script>
</body>
</html>
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JavaScript的事件驱动(很重要)
1.事件的概念
- HTML 事件是发生在 HTML 元素上的“事情”, 是浏览器或用户做的某些事情
- 事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行。
2.常见事件
属性 | 此事件发生在何时... |
---|---|
onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 |
onchange | 域的内容被改变。 |
onblur | 元素失去焦点。 |
onfocus | 元素获得焦点。 |
onload | 一张页面或一幅图像完成加载。 |
onsubmit | 确认按钮被点击;表单被提交。 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下。 |
onkeypress | 某个键盘按键被按住。 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开。 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下。 |
onmouseup | 鼠标按键被松开。 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开。 |
omouseover | 鼠标移到某元素之上。 |
onmousemove | 鼠标被移动。 |
3.事件绑定的方式
3.1 普通函数方式
说白了设置标签的属性
<标签 属性="js代码,调用函数"></标签>
3.2 匿名函数方式
<script>
标签对象.事件属性 = function(){
//执行一段代码
}
</script>
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4.事件的使用介绍
点击事件
需求: 没点击一次按钮 弹出hello...
<input type="button" value="按钮" onclick="fn1()">
<input type="button" value="另一个按钮" id="btn">
<script>
//当点击的时候要调用的函数
function fn1() {
alert("我被点击了...")
}
//给另外一个按钮,绑定点击事件:
//1.先根据id获取标签
let btn = document.getElementById("btn");
//2. 设置btn的onclick属性(绑定事件)
//绑定命名函数
//btn.onclick = fn1
//绑定匿名函数
btn.onclick = function () {
console.log("点击了另外一个按钮")
}
</script>
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获得焦点(onfocus)和失去焦点(onblur)
需求:给输入框设置获得和失去焦点
var ipt = document.getElementById("ipt");
//绑定获取焦点事件
ipt.onfocus = function () {
console.log("获取焦点了...")
}
//绑定失去焦点事件
ipt.onblur = function () {
console.log("失去焦点了...")
}
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内容改变(onchange)
需求: 给select设置内容改变事件
<body>
<!--内容改变(onchange)-->
<select onchange="changeCity(this)">
<option value="bj">北京</option>
<option value="sh">上海</option>
<option value="sz">深圳</option>
</select>
</body>
<script>
function changeCity(obj) {
console.log("城市改变了"+obj.value);
}
</script>
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- 键盘相关的, 键盘按下(onkeydown) 键盘抬起(onkeyup)
//给输入框绑定键盘按键按下和抬起事件
ipt.onkeydown = function () {
//当按键按下的时候,数据并没有到达输入框
//输出输入框里面的内容
//console.log(ipt.value)
}
ipt.onkeyup = function () {
//输出输入框的内容:当键盘按键抬起的时候,数据已经到达了输入框
console.log(ipt.value)
}
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- 鼠标相关的, 鼠标在xx之上(onmouseover ), 鼠标按下(onmousedown),鼠标离开(onmouseout)
//给输入框绑定鼠标移入事件
ipt.onmouseover = function () {
console.log("鼠标移入了...")
}
//给输入框绑定鼠标移出事件
ipt.onmouseout = function () {
console.log("鼠标移出了...")
}
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综合案例
需求:
代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>综合案例</title>
<style>
table,tr,td,th{
border: 1px solid black;
width: 500px;
text-align: center;
margin: auto;
}
div{
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<table cellspacing="0" id="tb">
<tr>
<th>序号</th>
<th>用户名</th>
<th>性别</th>
<th>操作</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>张三</td>
<td>男</td>
<td>
<button onclick="deletePerson(this)">删除</button>
</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>李四</td>
<td>女</td>
<td>
<button onclick="deletePerson(this)">删除</button>
</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>王五</td>
<td>男</td>
<td>
<button onclick="deletePerson(this)">删除</button>
</td>
</tr>
</table>
<div>
<form action="#">
序号<input type="text" name="num" id="num"><br/>
用户<input type="text" name="username" id="username"/><br/>
性别<input type="text" name="gender" id="gender"/><br/>
<input type="button" value="添加用户" onclick="addPerson()"/>
</form>
</div>
<script>
//目标1:点击删除按钮,删除当前行
//给所有按钮绑定点击事件
function deletePerson(obj) {
//此时obj就是你点击的那个按钮
//我们要删除的就是obj的爷爷
obj.parentElement.parentElement.remove()
}
function addPerson() {
//添加用户
//1. 获取序号、用户名、性别
var numElement = document.getElementById("num");
var num = numElement.value;
var usernameElement = document.getElementById("username");
var username = usernameElement.value;
var genderElement = document.getElementById("gender");
var gender = genderElement.value;
//2. 将获取到的序号、用户名、性别添加到td中,td放到tr中,tr添加到table中
//2.1 创建一行 <tr></tr>
var trElement = document.createElement("tr");
//2.2 往tr中添加标签体内容
trElement.innerHTML = "<td>"+num+"</td>\n" +
" <td>"+username+"</td>\n" +
" <td>"+gender+"</td>\n" +
" <td>\n" +
" <button onclick=\"deletePerson(this)\">删除</button>\n" +
" </td>"
//2.3 将tr添加到表格中
var tb = document.getElementById("tb");
tb.appendChild(trElement)
//3. 清空序号、用户名、性别
numElement.value = ""
usernameElement.value = ""
genderElement.value = ""
}
</script>
</body>
</html>
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# JavaScript倒计时功能
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<input type="button" style="height:32px;width:120px;" value="点击发送验证码" onclick="sendCode(this)" />
<script type="text/javascript">
var clock = '';
var nums = 10;
var retnums = 10;
var btn;
function sendCode(thisBtn)
{
btn = thisBtn;
// 将按钮置为不可点击
btn.disabled = true;
btn.value = nums+'秒后可重新获取';
// 一秒执行一次
clock = setInterval(doLoop, 1000);
}
function doLoop()
{
nums--;
if(nums > 0){
btn.value = nums+'秒后可重新获取';
}else{
// 清除js定时器
clearInterval(clock);
btn.disabled = false;
btn.value = '点击发送验证码';
// 重置时间
nums = retnums;
}
}
</script>
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